Bonjour,
On va diviser les lettres du dé à un tableau de 9 cases aléatoirement.
On parcoure la chaine générée et on convertit chaque lettre à son code ASCII.
Exemple: A devient 65.
Si la position 6 est vide vous gagnez.
Si la position 5 contient au moins une lettre vous perdez.
On va générer une valeur aléatoire pendu et on complète le pendu.
Parrainage: 20 %
Nombre de lancers à générer pour chaque dé:
Repère Article:
Niveau : Générer 6 lancers
Tâches...